최초로 참고한 원본 :링크
위의 원본에다가 여기저기서 읽은 것들을 취합한 것임을 밝혀둡니다.
>;sqlite 관련<;
http://code.google.com/p/pldatabase/ (BSD license)
>;계산기<;
http://code.google.com/p/hpcalc-iphone/ (GPL V2 license)
>;트위터 클라이언트<;
http://github.com/blog/329-natsuliphone-iphone-twitter-client
http://code.google.com/p/tweetero/
>;facebook<;
http://github.com/facebook/three20
>;rss reader<;
http://code.google.com/p/iphone-simple-rss-aggregator/
>;ebook reader<;
http://code.google.com/p/iphoneebooks/
>;blog<;
http://iphone.wordpress.org/
>;백업, 동기화<;
http://www.funambol.com/solutions/iphone.php
http://code.google.com/p/gris/ (구글 리더 동기화)
>;time tracking<;
http://github.com/freshbooks-addons/freshbooks-iphone-project
>;게임<;
http://code.google.com/p/cocos2d-iphone/
http://code.google.com/p/tris/ (테트리스)
http://code.google.com/p/mintgostop/ (고스톱)
http://www.joystiq.com/2009/03/24/carmack-releases-open-source-wolfenstein-for-iphone/
간단한 FishGrow라는 게임소스 http://blackun.egloos.com/5189750#
게임예제 5개 http://maniacdev.com/2009/10/5-great-open-source-cocos2d-projects-to-learn-from/
Unity3D 엔진 튜토리얼 사이트 http://unity3d.com/support/documentation/video/
각종 자료 http://blog.naver.com/jedikim72?Redirect=Log&logNo=10042090282
cocoa 2d 설명 http://blog.naver.com/aorldia?Redirect=Log&logNo=80067688004
2D Engine http://code.google.com/p/cocos2d-iphone/ – 오픈 소스 2D 엔진으로 물리엔진까지 포함한 이 계통엔 꽤 알려진 엔진인듯?!
3D Engine http://www.sio2interactive.com/HOME/HOME.html – SIO2 Free 오픈 소스 3D 엔진… 무료중엔 이게 잘 낫지 않나하고 선입견이 확립!
게임엔진? http://code.google.com/p/oolongengine/ – (http://www.oolongengine.com/)
cocoa 2d game engine http://www.cocos2d-iphone.org/wiki/doku.php/prog_guide:sample_games
freee 2d game engine http://sourceforge.net/project/downloading.php?groupname=love&filename=love-0.5-0.exe&use_mirror=jaist
Open Dynamics Engine http://www.ode.org/
>;google toolbox<;
http://code.google.com/p/google-toolbox-for-mac/
>;택배<;
http://kldp.net/projects/taekbae/src
>;이미지 프로세싱<;
이미지 처리용 라이브러리 http://code.google.com/p/simple-iphone-image-processing/
바코드, OCR 관련 개발경험 http://blog.naver.com/skkong89?Redirect=Log&logNo=90076946687
GOCR 알파벳, 숫자, 바코드http://blog.naver.com/skkong89?Redirect=Log&logNo=90077222596
한글 ORChttp://blog.naver.com/skkong89/90076765436
>;증강현실<;
http://www.iphonear.org/
>;coverflow 대체 구현<;
http://apparentlogic.com/openflow/
>;정규표현식 라이브러리<;
http://blog.mro.name/2009/09/cocoa-wrapped-regexh/
http://regexkit.sourceforge.net/RegexKitLite/
>;라이브러리 : JSON, DOM XML, Google Data APIs, Twitter, Flick, Game Engines, Unit Testr<;
http://www.codingventures.com/2008/12/useful-open-source-libraries-for-iphone-development/
>;기타 참조할 곳<;
맥용으로 포팅된 프로젝트http://darwinports.com/
[출처]아이폰(iPhone)으로 바코드(barcode)를 인식 (gocr 오픈 소스 사용)|작성자지윤서윤http://open.iphonedev.com/
http://joehewitt.com/post/the-three20-project/
>;Google API사용<;
링크
>;아이폰용 웹제작<;
http://code.google.com/p/iui/
>;하이브리드 아이폰 어플리케이션<;
http://blog.naver.com/skkong89/90081433625
>;UIAlertView, UIActionSheet delegation방법<;
UIActionSheet 또는 UIAlertView의 Delegate 구현 (3) | 2009/07/18
>;NSOperationQueue활용<;
NSOperationQueue를 이용한 Asynchronous NSURLConnection 구현 (2) | 2009/03/13
>;로깅방법<;
메쏘드 로깅 http://han9kin.doesntexist.com/26
debug시에만 로깅#ifdef DEBUG#define printDebugLog(…) NSLog(__VA_ARGS__)//#define printDebugLog(…)#else#define printDebugLog(…)#endif>;사운드 재생 관련<;OpenAL 라이브러리>;기타<;
스탠포드대 아이폰 애플리케이션 프로그래밍 교육과정 http://www.stanford.edu/class/cs193p/cgi-bin/index.php
스탠포드대 맥 OS X 코코아 프로그래밍 교육과정 http://www.stanford.edu/class/cs193e/
자작 어플 소스 http://www.appsamuck.com/
게임 소스슈팅게임http://www.winapi.co.kr/clec/cpp2/14-2-1.htmhttp://www.winapi.co.kr/clec/cpp2/14-2-2.htm테트리스http://www.winapi.co.kr/clec/cpp2/14-3-1.htmhttp://www.winapi.co.kr/clec/cpp2/14-3-2.htmhttp://www.winapi.co.kr/clec/cpp2/14-3-3.htmhttp://www.winapi.co.kr/clec/cpp2/14-3-4.htmhttp://www.winapi.co.kr/clec/cpp2/14-3-5.htmhttp://www.winapi.co.kr/clec/cpp2/14-3-6.htmhttp://www.winapi.co.kr/clec/cpp2/14-3-7.htm디아블로2 map editor 입니다 -http://paul.siramy.free.fr/_divers/ds1/dl_ds1edit.html공개 소스소스공개 – 아이폰챗http://iiixzu.tistory.com/19아이폰 – Action Counterhttp://cocoadev.co.kr/tag/Action%20CounterCocos2d 관련cocos2d AtlasSprite creatorhttp://robertjpayne.com/textureatlascreator/cocos2d 강좌http://appsnet.co.kr/bbs/cocos2d/1362아이팟 엔진 관련torque enginehttp://www.garagegames.com/products/torque-2d/iphoneoolong enginehttp://oolongengine.com/irrlicht enginehttp://irrlicht.sourceforge.net/unity 3dhttp://unity3d.com/3D 엔진 관련- 3D 엔진에 관심있으신 분이 많으시길래 ^^http://www.3dengines.net/오픈 소스 3D 엔진 – Genesis 3D입니다. – 유명해요http://www.genesis3d.com/OGRE 1.7.0 SDK for iPhonehttp://cafe.naver.com/mcbugi/38261네트워크ACE 라는 오픈 네트워크 엔진 입니다. (몇몇 분이 네트워크 프로그래밍에 홀펀칭이나 참고 라이브러리를 여쭈어보셔서 )http://www.cs.wustl.edu/~schmidt/ACE.html
위 ACE 엔진의 책자도 좋은 책이 있습니다.http://book.interpark.com/product/BookDisplay.do?_method=Detail&sc.shopNo=0000400000&sc.dispNo=&sc.prdNo=1874880RakNet이라는 오픈 게임 네트워크 엔진입니다. 오픈 게임 엔진들의 경우 RakNet을 많이 사용합니다.http://www.jenkinssoftware.com/ProudNet 입니다. 배현직씨가 만든 네트워크 게임 엔진입니다. 유료 입니다만 샘플이나 매뉴얼정도는 신청해서 받아볼수 있습니다.http://www.nettention.co.kr/c5/index.php/proudnet강의 및 강좌 , 튜토리얼 관련3d를 공부하신다면 필히 봐야할 홈피http://www.gamza.net/iphone applicaton programming 강좌http://www.stanford.edu/class/cs193p/cgi-bin/index.phpOSXDEV wiki 입니다. (모르시는분은 없겟죠?)http://wiki.osxdev.org/index.php/%EC%9D%B4%EB%B2%A4%ED%8A%B8_%EC%A0%84%EB%8B%AC아이폰 개발 블로그 모음 사이트 입니다 ^^http://iphonedevelopment.blogspot.com/200여개의 그래픽 관련 문서와 튜토리얼 모음 – 프로그래밍 리스소입니다 ^^ 게임 만들때 쓰세요http://www.geocities.com/SiliconValley/Park/9784/tut.html게임튜토리얼 – 게임관련 튜토리얼, 문서, 토론 등등http://www.gametutorials.com/코코아 개발관련 ipod과 cocos2d 관련 강좌 및 블로그 입니다. >;- 강추http://cocoadev.co.kr/category/iPhoneOpen GL 관련오픈 지엘 공식 사이트http://www.opengl.org/오픈 지엘 튜토리얼도 좋지만 내용별로 구현된 소스가 중요 _ 튜토리얼 꼭보세요 ^^http://nehe.gamedev.net/오픈 지엘로 만든 오픈 탁구 소스 게임http://cannonsmash.sourceforge.net/오픈 지엘 Game dev 사이트 입니다. 링크와 메일링도 해줍니다.http://www.geocities.com/SiliconValley/Hills/9956/OpenGL/그래픽 관련리얼타임 렌더링 관련 사이트 입니다 ^^ 실사와 같은 그래픽에 관심있다면 필수http://www.realtimerendering.com/수학수학 백과사전입니다 영어사이트지만 공식이 급할때 많은 도움이 되요http://mathworld.wolfram.com/MathBook – Online Books and Lecture Notes in Mathematicshttp://www.uwm.edu/~radcliff/math/mathdir.htmlAKROWNE’s Home – 수학관련 유용한 정보(책 미러 많다)http://br.crashed.net/~akrowne/개발 커뮤니티Game programming gems 공부방http://www.gpgstudy.com/recentposts.phpDex Game 개발.. 개발된 게임들과 포토폴리오를 볼수 있습니다.http://www.dexgame.com/zbxe/카사 모임 ( 게임 개발자들의 스터디 입니다. 저도 포함 되있는ㅎㅎ)http://www.dev3d.net/잘 팔리는 app game 에 대해서 , 잘 찾아보면 어떻게 만들었는지 까지 개발자 멘트도 볼수 있습니다.http://fingergaming.com/게임코드 – 게임 프로그래밍에 관한 자유로운 얘기와 도움을 주고받는 곳http://www.gamecode.org/GameDev.Net – game developer networkhttp://www.gamedev.net/가마수트라 – game developer webzine.http://www.gamasutra.com/문서들 – 가마수트라의 프로그래밍 관련 문서http://www.gamasutra.com/features/index_programming.htm어플 로딩시 이미지 보여주기Default.png 라는 이름으로 이미지파일을 만들어서(320*480 size) Xcode 프로젝트 안에 넣은 뒤 실행하면 어플 로딩시 Default.png이미지가 나옵니다.http://rainless.com/blog/247axmpp :xml기반 메시징 프로토콜, 메신저/sms등에 사용됨Related posts:
cocoa2d 성능향상 http://cafe.naver.com/ArticleRead.nhn?clubid=16914752&page=11&menuid=36&boardtype=L&articleid=15775 cocos2d Tip : http://www.cocos2d-iphone.org/wiki/doku.php/prog_guide:best_practices cocos2d FAQ :... json parsing in iPhone json형식의 http response를 읽어서 json 데이타로 변환 json framework... html parsing in iPhone 비교글 http://lambert.tistory.com/261 일단 touchxml선택 http://code.google.com/p/touchcode/downloads/list libxml2 :http://xmlsoft.org/downloads.html libxml2... windows – mac – WM – iPhone의 공존 업무용으로는 윈도우 계열에서 outlook을, 개인적으로는 매킨토시를 사용중입니다. 옴니아를 가지고 있는데,... 개발자 아이폰에 app 다운로드를 위한 과정 *Developer Portal 접근 http://developer.apple.com/iphone에 로그인 우측 상단 부분에서 iPhone...www.shop-dwg.co.kr 구인, 구직 소개
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